LittleBear Communication Disorder's

発達障害者の趣味と考察と日記を適当に

ゲーム

アークザラッドII クリア記録

ラスボス戦(lv125くらい?)メンバー(初見) レギュラー アーク lv1,00 HP421 急遽、棒を持つことに。サイドアタック。棒…スキル熟練度lv2(汗)。トータルヒーリングか棒で殴る。勇者枠。 イーガ lv90 HP442 棒一筋。アークのような素人ではない。棒熟練度lv14…

こんなの良いな。出来たら良いな。あんな夢こんな夢いっぱいあるけど~。エアガン編

銃型 コントローラー(無線) 画面(敵・的)・エアガン風味。 探せばありそうな気がする…。実弾で無く、エアガン。ガンダムゲームのプラモ版みたいな感じで。そんなの無いかな~と探してみよう。

血生臭いゲームは流行らないんじゃないか

流血表現のあるゲーム、戦争系FPSゲーム、殺生系のゲームは多いけれど、 そういうのはテンプレをやってるだけで、実際、ストレスを受ける人が多いんじゃないかと思う。 脳は現実と夢を区別しない。FPSで人を殺した場合、事後的(あるいは事前的)に殺しては…

FF14 詩人強化案 妄想

日本列島がシャア専用みたいになってますね…暑い(´・ω・`) サンタさん。クーラーください…。 さて、FF14は引退してしまったんですが、詩人のことは気になってます。強ジョブになって欲しいな、と思って(ぁ まぁ、現実はその逆なんですが(´・ω・`) 爽快感と…

くま・とも の体験版の感想

可愛かったからやってみたけれど、すぐに機械特有の棒読みに偏頭痛がしてきました…(´・ω・`) 声も選択させてほしかったかな? とりあえず、クマが何処かキモイのは体験版でも分かりますね…。ホットケーキ作ってあげたんですが、全部食べられましたし(´・ω・`…

ブレイブリーデフォルト とりあえず終章行ってみたけど…これは酷い

何が酷いと言って、妖精が蟲になりまして…。しかも「我」とか言っちゃうし。厨二か!! いや、悪役だからといって、そんな悪代官みたいな姿が本性とかやらなくて良いから! 普通にめんこい姿のままで裏切ったら良いがな。 気持ち悪いモンスターとかFFに求め…

ブレイブリーデフォルト 感想 6章序盤

並行世界だと気付くリングアベル、そして、ティズにだけはそのことを教える。 そして、アナゼル・ディーの記憶を思い出し、並行世界のアナゼルの言葉は信に足らないか、とアニエスに問う。 アニエスはクリスタル経典には…と未だにクリスタル信仰を持ち出すが…

ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 感想(途中)

結構面白いんですが、個人的には「JPアップ」「経験値アップ」「所持金UP」「状態異常完全防御」といったアビリティや装備は要らないと思うんですよね。要は、効率のために付けるのが必須になってしまうので、アビリティの組み合わせを楽しめなくなってしま…

モンハン3G 感想

どうも、へたれプレイヤーの風鈴です。今回モンスターハンター3Gをやってみました。なぜ4Gじゃないのか。いや、だって…Amazonレビュー読んだら酷かったし。炎上して低評価ってレビューはAmazonは割と信頼できる気がするんですよね。あそこは100件以上のレビ…

FF14 詩人について

詩人と機工士の扱いで荒れてますが、修正入ったみたいですね。ただその修正も私的にはどうかと思うけど…。まぁ、基幹システムが気に入らない、って私が言ってる時点でもうゲームの趣味が私と合わないんですが…。 問題になっているのは、暗黒騎士のラストリゾ…

ファンタジーライフ LINK 感想

改善・要望等 ・FF14のミラプリのように、装備の見た目だけを張り付けられるようにして欲しい。折角、装備が多いのにステ補正装備を選ばざるを得ない。結果、作っても着ない。 ・頭装備や眼鏡の表示・非表示。 ・キャラクターはもっと喋っても良いかも…?声…

FF14の話

11の頃からそうだったけれど、TANK・DPS・ヒーラーで組まなければならない、みたいな縛りは破綻するもんだと思う。 あとは敵1体を袋叩き…とかですね。私的にはどのジョブも完結している方が良いと思うんですよね。 FF13もそうだけど、役割でPT組む系、嫌…

FF14 詩人についての愚痴

lv60が解禁されて、メヌエットが実装されたそうですが、実態は弱体化をくらったそうです。 ちなみに、私はもうFF14はやめてしまっているんですが(なら言うなという話ですな)。 まぁ、そうは言っても自分のソウルジョブだった職業の生末は気になるもの。…

スーパーロボット大戦PPOIレビュー

srcシナリオ 最後までプレイ可能。 クリスティーナ・マッケンジー、ジーン、ナタルなど脇役たちが活躍する。 ガンダムアレックスが強くなるのが個人的には〇 ジーンというのは、ガンダムに初めて倒されたジオン軍パイロット。デキムの「よくもジーンを!」の…

ファイナルファンタジーAnotherStory

srcというシミュレーションRPG開発ソフトで作られた同人?ゲーム。 10年前くらいの作品のようだが、srcでは恐らく一番楽しめた作品。だが、残念なことに途中でバグによって進行不可能になってしまった。また、途中で制作が打ち切られており、最後までプレ…

フィルスォーズ1.01の感想

鍛冶システムあたりで挫折 ・アイテム制限が厳し過ぎる ・ボスのHPが高すぎる。最初のMAPの次からだが、そのMAPで出る雑魚キャラと比べて明らかに強すぎる。 ・敵の攻撃力が高すぎる。 ・敵の回避率が高すぎる→武器の命中率が一律で育てても命中は上がらない…

悠遠物語の感想

フリーゲーム「悠遠物語」の感想 経営系ゲームは時間を忘れてのめり込むなぁ…という印象。とりあえず、RPG・錬金・経営と部分毎に評価してみる。 ・RPG ストーリーは少しチグハグな気がした。ピア(ヒロイン)の「人の命を助けたい」とか「悠遠大陸は私の憧…

バットマン・アーカム・シティの感想

自分が多分、アクションゲームって苦手なんだな…と思った。カジュアル(イージー)でプレイしたんだけどね。 それはバットマン・アーカム・アサイラムのノーマルが難しかったからで。 バットマンをやって思ったのは、これって一種のパズルゲームというか、ア…

ニーア・レプリカント 感想 ネタバレ

一応すべてのエンディングを見ました。 私の理解では、 魔物=人間の魂 ニーアたち=人間の身体(レプリカント) というか、ほぼナウシカのパクリじゃないかな…と思ったりしました; レプリカントが自我を持った存在がニーアたちであり、それは魔物化した人…

ファークライ3感想

オープンワールド系はスカイリム然り、作業感が強いかな…と思った。あと暗殺系のスキルは使い勝手が今一かな。 シリンダー?を作るのは面白かったが、併用できるともっと良かった。 毛皮を剥ぐ行動や草を刈るアクションは省略出来ても良かった。 レリックは…

ダージュの調律 感想

ダージュの意味は 1 葬送のとき、柩(ひつぎ)を載せた車をひく人たちがうたう歌。また、人の死を悼んで作る詩歌。哀悼歌。 2 万葉集で、雑歌(ぞうか)・相聞(そうもん)とともに三大部立ての一。辞世や人の死に関するものなどを含む。古今集以後の哀傷歌にあ…

MysticStar フリーゲーム感想 基本的にネタバレを含む

感想としては、ツクールのソフトは古いけれど、十分快適に遊べる。戦闘もバランス調整が見事。状態異常系が最後まで有効でかつバランスが取れている。シナリオは王道かな。特に考えなくても進める。パーティはもしかするとラスボス戦では固定になりやすいか…

フリーゲーム ざくざくアクターズ 感想 エステルがちょっと受け付けない…

らんだむダンジョンの作者が作ったゲームです。 どのキャラも立っていて、面白い。 けど、エステルはちょっと感情移入し難くかったかな。 特に後半。後輩のメニャーニャと一々ぶつかるんだけど面倒なヤツだなー…という。 ワンピースのルフィみたいな印象で、…

救世メガロマニア 感想・愚痴

戦闘システムが割と気に入っている。 けど、後半に入ると敵が万能属性というのを多用してくるので厳しい。反射・吸収なども通じないし。 あとプレイヤーが取れない謎の技が多いので効果が分からないです。 2回~3回連続で行動してこられると死ぬ。ダークマ…

スキル制談義

スキル制の小説が面白いなーと思って読んでいる。中でも薦められるのは『まのわ』かな。 装備やスキルの名前なんかは良く想い付くなと感心する。 SAOとかVRMMOものが流行って、そういうゲームがプレイしたいな、という需要はあるけれど、肝心のゲームが無い…

MMOへの理想

あくまでも理想論です。 1.タンク・アタッカー・ヒーラーなど、役割は要らない。 要するに、一人でどの役割でもこなせるくらいの幅が欲しい。その上で防御より、攻撃より、回復より、などのチューニングが出来る。職業はある程度の方向性で、何れにせよソ…

FF14 2.3トレーラー 見間違えかな・・・?

パッチ2.3のトレーラーが公開されていました。 なんか7:26くらいに、ミンフィリアが壁にある杖を見上げて、なんか呟いてますが・・・ 杖壁にめり込んでない? 私の見間違えだろうか・・・。 良いPVだなーワクワクと思っていたんだけどな・・・ 元プレイヤー…

FF14 FCとリンクシェルの不協和

FF14ではFC(フリーカンパニー)と呼ばれるコミュニティとLS(リンクシェル)と呼ばれるコミュニティがある。 FC プレイヤーは一つのFCにしか加入することができない。ハウジングや所属国家におけるコンテンツなどは、FCに属している。FCに属していることで…

FF14 過疎について

FF14についての批評(批判?)を書いたのだけれど、何だか他にやることも無くて、過疎スレばかりみてしまう自分がいます。で、サーバー接続人数の変化をグラフにしているサイトとか見たのだけれど、これを見ると実際、2ch等で叩かれる程には人は減って…

FF14を引退した理由

ブログも書く気が失せて久々に来てみると閲覧数が40くらいに・・・。 ネットの海に埋もれてアクセスする人なんて一人もいないだろうと思ったんだけどな。 このブログにアクセスしてくる人ってどういう経緯でこれを見つけてくるのだ。 さてさて、FF14の記事…