LittleBear Communication Disorder's

発達障害者の趣味と考察と日記を適当に

2018-01-01から1年間の記事一覧

その2(ネタバレ注意)

結論:スパロボをやると人間に対する誤解が生じる。 とりあえず、Vについては、 ・主人公の頭が悪い ・敵が完璧な機械であるにも関わらず、愛を知らない ・愛を知らないから負ける ・敵が仲間になったが明らかに何百人と殺した重犯罪者である ・それにも関わ…

徒然草~お題:ゲーム

社会の歯車になって…とか、昔は良く耳にして、社会の、仕事のネガティブな印象を振りまいていた。今にして思うに、仕事というものは、そこに自分の思考の多くを割かねばならないことであるのだろうと私は考えている。毎日、あれをしてこれをしてこうしてああ…

オープンワールドRPG系の好き嫌い

スカイリム・ウィッチャー3・Horizon Zero Dawn…、ニーア・オートマタ、ゼルダの伝説(ブレス・オブ・ワイルド)辺りをプレイして思ったこと。 スカイリムやウィッチャー3はグロテスクな生物が敵として出てくるが、私はこれが苦手。Horizonやニーアは主に機…

うつ病と言語の関連なんか

日本語と比べて英語の方がうつ病になり難いのでは無いだろうか…と最近考えている。 要因の一つは、感情の平坦さ、なのではないか。英語はアクセントを重視して発音されるので、アップテンポな部分がある。逆に、日本語は容易に平坦に話すことが出来る。アク…

食べ物の好き嫌いの変化とか

最近は油ものがダメになってきたようで、ステーキとか、焼き肉とか、唐揚げとか、ダメになってきた。肉汁が溢れるような…とか、そういう食事を美味しいと思えない感じ。 鳥のささ身とか、そういう淡白な食事が良いなと思ったり、デザートとか、そういうのも…

ギレンの野望 アクシズV ジオン公国編 攻略日記 入門編

ギレンの野望 アクシズVは名作だと思う。PSvitaでプレイ。 連邦はMSは無く、ジオンはMSで覇権をとっていたが、連邦のV作戦によってパワーバランスは傾いていく…。 V作戦によりMSの開発が可能となった連邦軍に対し、ジオン公国のザクは貧弱であった…。ザクIと…

厳しすぎるとは思うけどなぁ

ジャニーズの不祥事についての感想です。 なんというか、流れ的に脱退するのかなーと思うけれど、厳しすぎる処分かなぁと思った。けれど、問題は女性というより酒にシフトしている気もする。 長年の酒癖の悪さと本人が懲りない、という点で今回の厳しい処分…

セクハラのnewsについて

議員のセクハラ報道は、台詞が何度も繰り返されて、不快だった…ニュースはそういう電波飛ばすなよ…と思う。言葉はモラハラかもしれないが「不快な言葉を受けた」とかボカしても良かったと思うなぁ。 TV付けるとそればかりでさ…だからTV消したよ。ジャニーズ…

・新ギレンの野望のAI アムロ編、ソロモンで詰んだのですが、味方の軍(レビル将軍)がソロモンに自動で進軍するのだが、その場にいる部隊だけで特攻をかけるので、自軍8~15、敵軍30以上、という感じで、攻略戦5ターン以内に倒されて攻略戦が中断する、…

火垂るの墓の感想…セイタ「これ初回のループだから」

あの夏、俺は死んだ… セイタ「今回は俺の初回のループを回想して見てみよう」 『火垂るの墓~戦争に巻き込まれて死んだらループしたから今度は全員生き残るシュタインズゲートを目指してみる~』 流石に初回のループでは節子を死なせてしまった。母さんも、…

食レポの人って…

ギレンの野望アクシズの脅威Vをプレイしています。最近思ったんですが、食を題材にしたエンタメって多いですよね。それで思うんですけど、結構ワンパターンなんですよね。 一番酷いと思ったのは、一口口に入れた瞬間に「うーん」というウットリとした顔をす…

最近の気になったこと

・内言 これが一番衝撃を受けたニュースで、この内言というのは、例えば今このブログを読んでいる心の声や、日常を過ごす際に、あれこれ考えている時の(えーと、なんだっけなぁ)みたいな心の中の独り言なんかをひっくるめて内言というそうだが、私は内的言…

ドラゴンクエスト アレフガルドを復興せよ の感想等

ストーリーモードをクリアした。感想としては結構難しかったな…と。 私は一番最初のボス、ゴーレムが一番苦戦しました。まぁ、そんなわけで万人向けでは無いかなーと、子どもがやるには難易度が高いかもしれません。 それと、国を作るにしても範囲が決められ…

ウィッチャー3はスカイリムに似ている

プレイ感はスカイリムと似ている。 スカイリムと似たオープンワールドRPG 主人公は決まっている。ウィッチャーのゲラルト。 とりあえず、恰幅のいいキャラが多い。兵士が二重あご、ハゲ…。敵は怪物という名のゾンビ多め。 フルボイス。アクションは軽快。回…

金色の文字使いで思ったこと

序盤は面白いんですが、獣人族との決闘からおかしくなるかなー、と思う。 半年後の魔界での戦争に巻き込まれた際に、随分と戦争の悲惨さや獣人の無慈悲さを描写したのに、決闘編では戦争や殺しの描写が無い。 獣人や魔族を憎んでいるから止まらないような設…

FF14 忍者や侍の新アクションを考えてみたりする

忍者 ・忍者は忍者+シーフという感じだと思う。 二刀流 サブウェポンを装着可能になり、オートアタックが2回発生する。 不意打ち 次の方向指定のウェポンスキルを指定の方向から入れることで威力が2倍になる。 影分身の術 MPを消費して分身を2体召喚する。…

FF14 吟遊詩人の変更点

FF14では、ジョブのアクションに大きな変更があり、かつて、と今とでは吟遊詩人というジョブも大きく変更された。個人的には良い変更だと感じた。 かつては、 歌を歌うと自身のDPSが大きく落ちた。またMPを必ず消費するため、歌を使い難かった。MPTP管理、沈…